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| Aide |
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Le ManoArt est géré par une caste de gardiens, nommés ou répudiés par l'administrateur. Les gardiens peuvent inscrire de nouveaux membres, ou les effacer pour quelque raison qui leur paraîtra pertinente. L'administrateur nomme également certains membres, les zonards, en charge de la mise en place et de l'entretien des parties communes, ainsi que des passages vers les chambres des membres. Les membres peuvent seulement intervenir sur leur propre chambre, en définissant son apparence visuelle et ses liens (ou passages) éventuels vers d'autres lieux du ManoArt. Pour avoir votre chambre au Mano-ART, contactez l'administration compétente qui examinera votre demande avec l'attention nécessaire. Pour les détails pratiques, cliquez ici. Merci de ne contacter riff-10392 que pour les problèmes d'ordre technique, votre zonard est là pour répondre à la plupart de vos questions. A l’extérieur du Mano-ART, il y a:
Pour les Indiana Jones Artistes, les catacombes sont par là. C’est un grand dédale de pièces… Ne vous y perdez pas ! Les sous-sols sont plutôt branchés musique. Ils sont composés de 6 niveaux: la Cave et 5 sous-sols. La Cave comporte plusieurs studios de musique et d'enregistrement. Le Rez-de-chaussée contient, entre autres une véranda pour nos amis peintres et un salon occasionnellement utilisé comme salle d'exposition des oeuvres. Le 1er étage est le coin des écrivains et des lecteurs acharnés! En effet, la bibliothèque s’y trouve… Le calme et la tranquillité règnent au second étage. Il n’y a que des chambres à cet étage. Quant au troisième étage, c'est le coin des travailleurs... s’y trouvent des Ateliers et quelques rares chambres, tels l’atelier photo, vidéo, sculpture, couture et informatique, ainsi qu’une fonderie… Enfin, le grenier est divisé en deux parties. La premier partie, plus imposante que l'autre, et le coin des théâtreux. Nous pouvons y trouver une petite scène qui permet de répéter, ainsi que de nombreux costumes et des décors en pagaille! Des pensionnaires logent dans la seconde partie. Elles reprennent de très près le mécanisme des "image maps" HTML (ne fuyez pas tout de suite!), parce qu'il est robuste, universellement répandu et finalement simple à mettre en oeuvre une fois les premiers pas réalisés. Pour chaque ligne de définition d'une zone cliquable,
on définit:
De nombreux utilitaires existent pour déterminer les coordonnées d'une zone cliquable, telles qu'elles sont demandées pour définir les passages. En voici quelques uns, à titre indicatif (si vous en connaissez de meilleurs merci de nous les signaler):
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